Tras Energy Book 2060 y Energy Book 2061, la compañía española Energy System vuelve a la carga con dos nuevos lectores de libro electrónico. Ambos tienen en común un vistoso y poco común teclado QWERTY. Son el Energy Book 4050 Touch y el Energy Book 3050.




Salen a la venta el próximo 28 de mayo. Será posible adquirirlos a través de la página web del fabricante, aunque ya se permite efectuar reservas.

El Energy Book 4050 Touch es el que cuenta con mejor ficha técnica. Dispone de pantalla táctil Vizplex de cinco pulgadas, monocromática con ocho niveles de grises. Está dotada de sistema de reconocimiento de escritura, así que permite tomar anotaciones con su stylus o lápiz electrónico como en los libros tradicionales. Admite un amplio número de formatos, el TXT, HTXT, HTML, PDF, EPUB, DOC, JPEG, TIF, BMP, PNG y GIF. En los documentos PDF y EPUB, ofrece además soporte Adobe DRM (Digital Rights Managemente). Por otra parte, reproduce archivos de audio MP3 y WAVE. El teclado QWERTY está pensado para facilitar al usuario la navegación por el menú, aunque es una lástima que no se termine de sacarle partido con una conexión WLAN o incluso 3G. Entre sus funciones extras, encontramos un bloc de notas, grabación de audio y una aplicación de texto a voz. Las conexiones físicas consisten en un puerto USB y una salida de audio. Su capacidad de almacenamiento interno es de 512 Mb, ampliables hasta 32 Gb mediante tarjetas de memoria microSD. Viene con una de 4Gb. Respecto a la batería de 1.500 miliamperios, proporciona según Energy System autonomía suficiente para leer un máximo de 8.000 páginas. Es compatible con los sistemas operativos Windows 2000, Windows XP, Windows Vista y la última versión de la plataforma de Microsoft, Windows 7.

Su compañero Energy Book 3050, aunque un poco inferior en prestaciones, es bastante parecido. La única diferencia sustancial es que no está equipado con tecnología táctil y por tanto, no cuenta con sistema de reconocimiento de escritura. Por lo demás, también su pantalla monocromática Vizplex mide cinco pulgadas y debajo de ella se ha situado un teclado QWERTY. Admite los mismos formatos de imágenes, texto y audio que su compañero, con el que comparte además el repertorio de herramientas, conexiones físicas, igual memoria interna y una batería con capacidad para la lectura de hasta 8.000 páginas.

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A pesar de encontrarse en una etapa de desarrollo muy temprana, ha quedado en claro que la presentación de Internet Explorer 9 y su capacidad de aceleración por hardware ha sacudido el avispero lo suficiente como para que los desarrolladores de navegadores web competidores se pongan a trabajar. En un reciente anuncio, Google ha presentado al proyecto ANGLE, que en resumen, es la búsqueda del acceso directo al hardware 3D en un ordenador sin depender de OpenGL en plataformas Windows, para su utilización en Google Chrome.




Las pruebas fueron sencillas, ni siquiera espectaculares, pero fueron lo suficientemente contundentes como para golpear un punto crítico que actualmente tienen los navegadores web: Internet Explorer 9 será compatible con aceleración por hardware, y lo mostró primero. Desde hace un tiempo hemos visto diferentes tipos de proyectos que buscaban implementar gráficos 3D en el interior del navegador web. En este punto, Internet Explorer 9 tiene cierta ventaja ya que está diseñado para una sola plataforma (por supuesto, Windows), y también tiene acceso al API principal de ese sistema operativo principal. Sin embargo, el resto de los competidores deben tomar caminos diferentes. En el caso de Google, incorporar aceleración 3D en OS X y Linux no es tan problemático, debido a que OpenGL es el API principal en esas plataformas. Sin embargo, cuando se trata de Windows, hay que negociar primero con DirectX, o ver las cosas desde la otra acera.

Para solucionar este punto, Google ha presentado al proyecto ANGLE. Este proyecto buscará la forma de ejecutar la capa WebGL del API OpenGL ES 2.0 sobre las llamadas de DirectX 9.0c. Las formas actuales de utilizar WebGL en un navegador implican el envío de comandos gráficos a OpenGL para renderizar contenido. Tal y como dijimos antes, esto no representa un problema en Linux y OS X porque OpenGL ya está allí, pero bajo Windows OpenGL no es nativo, y depende del soporte que entregue el fabricante de la tarjeta de vídeo en su controlador para ejecutar comandos OpenGL. En muchos casos, el soporte OpenGL no está disponible, lo que se traduce en la imposibilidad de ejecutar contenido WebGL aún teniendo un excelente hardware de aceleración de vídeo. ANGLE evitará esta pesadilla de incompatibilidad bajo Windows.

Al mismo tiempo, aquellos que desarrollen aplicaciones gráficas en dispositivos móviles podrán aprovechar a ANGLE para hacer "ports" compatibles con Windows sin mayores modificaciones, o simplemente utilizar al sistema operativo de Microsoft como plataforma de pruebas. El hecho de que ANGLE utilice a DirectX 9.0c estaría indicando que Windows XP será compatible con ANGLE y la aceleración 3D de Chrome, algo que no sucederá con Internet Explorer 9. El proyecto fue anunciado hace unos días, y deberá pasar algún tiempo antes de que veamos una prueba tangible de su funcionamiento, pero hasta aquí, Google parece haber recogido el guante. Si la aceleración por hardware 3D se convierte en una función clave para los navegadores, ANGLE podría ser la respuesta que Google necesita para alcanzar ese soporte bajo Windows. Sólo falta ver qué dirán Mozilla, Apple y Opera al respecto...

Fuente: Blog Chromium

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Con capacidad para grabar vídeo en alta definición (Full HD) o tomar instantáneas de 9 megapíxeles, podríamos determinar que estamos ante una cámara de vídeo actual con buenas especificaciones, además tiene un buen cartel de presentación al formar parte de la prestigiosa familia Everio HD de JVC.




Este nuevo modelo viene acompañado de 32GB de memoria interna (flash) y óptica Konica Minolta HD, por lo que no me quedan muchas dudas de que estamos ante una estupenda cámara de vídeo. Pero lo realmente interesante de la JVC GZ-HM550 es que cuenta con una inesperada conectividad Bluetooth.

Dándole utilidad a la conectividad Bluetooth

Con ello no estoy diciendo que sea lo más importante de la cámara, pero si lo que la diferencia del resto de competidoras, teniendo en cuenta lo competido que está el mercado, y que además que no ha sido implementada de una forma trivial, sino que cuenta con cuatro funcionalidades muy interesantes:

* La posibilidad de instalar una aplicación en nuestro teléfono móvil, con ella puedes usar el terminal como control remoto, pudiendo hacer zoom, grabar, o el resto de funciones principales. Aunque no se especifican los sistemas operativos soportados, en los ejemplos nos enseñan una BlackBerry.

* La segunda opción también tiene que ver con nuestro teléfono móvil, en esta ocasión se trata de la transferencia de imágenes hasta el terminal. No se hace alusión al vídeo, pero teniendo en cuenta la transferencia Bluetooth y el tamaño de los archivos, no me parece lógica la posibilidad.

* La posibilidad de hermanarse con un dispositivo GPS dedicado, de forma que podamos geolocalizar nuestros vídeos e imágenes con facilidad. Como podemos ver en el vídeo a continuación, luego podremos ver el vídeo con su localización en Google Earth. Puestos a pedir no hubiera estado mal que el receptor viniera integrado en la cámara, pero está claro que subiría el precio, y también el consumo de batería.

* Hacer uso de un manos libres Bluetooth para grabar como segundo micrófono, que viene perfecto si necesitamos mayor calidad en la locución del vídeo. Funciona hasta un máximo de 10 metros.

Creo que lo mejor es que lo veamos explicado en un vídeo de la propia JVC:

A la altura de las mejores

La cámara cuenta con un sensor retroiluminado CMOS de 10.6 megapíxeles, y la óptica Konica Minolta es de 10 aumentos, que se amplian hasta 16 en un modo dinámico, y a 200 de forma completamente digital. Lógicamente hace uso de las tecnologías propietarias de JVC como A.I.S para la estabilización de imagen, o Super LoLux para mejorar las tomas con poca luz.

Por si tenéis curiosidad en conocer la máxima calidad de grabación de vídeo, os informo que puede grabar a una resolución Full HD de 1920 × 1080 píxeles y 60 imágenes por segundo. Un detalle muy importante para determinar la calidad de grabación es la tasa de transferencia de datos, en este caso unos estupendos 24Mbps.

Otras posibilidades de la cámara son la ya típica detección de caras, la posibilidad de usar tarjetas de memoria SDHC, cuenta con flash incorporado, y un interesante modo de grabación time lapse, que para el que no lo conozca, toma imágenes con un intervalo de tiempo determinado, de forma que al unirse todas en un vídeo forman unos resultados bastante llamativos.

A continuación un vídeo de presentación de la cámara, donde podréis ver su aspecto exterior y la descripción de sus principales posibilidades:

La verdad es que el modelo no ha hecho mucho ruido en el mercado a pesar de sus interesantes características, por ahora la JVC GZ-HM550 está disponible en EEUU al precio de 800 dólares, esperamos pronto verla en nuestro mercado, aunque ya podemos verla en la página web española.

Dejando a un lado el modelo de JVC, estoy seguro que muchos videoreporteros de la red agradecerían la salida al mercado de una cámara con conectividad WiFi para subir sus vídeos a la red directamente, y Bluetooth para conectar un teclado con el que dar título y descripción a los contenidos. Parece que vamos en esa dirección.

Sitio oficial: JVC.

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Dell ha actualizado esta semana su gama de proyectores con el nuevo Dell S300w, un equipo no profesional pero que presenta una completa hoja de características, entre ellas, la compatibilidad 3D y su conectividad WiFi.




El Dell S300w puede mostrar contenido en 3D con una resolución de 720p como máximo. No tendremos problemas para usar este proyector en entornos iluminados, pues nos ofrece 2.200 lumens y contraste de 2400:1. Aunque tampoco podemos abusar de esa posibilidad.

Este proyector también destaca por no necesitar cable a la hora de conectarse a una red. Lleva integrada la conectividad WiFi para recoger contenido de un ordenador que no tiene por qué estar conectado de forma física, aumentando así la comodidad de uso en condiciones complicadas.

Este Dell S300w incluye puerto HDM, dos VGA y puerto Ethernet entre otras conexiones, además de unos altavoces integrados con 8 W de potencia. El precio de este proyector 3D y WiFi es de 800 euro.

Fuente: Electronista.

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En las nuevas televisiones, Samsung incorpora funciones 3D que permiten disfrutar de contenidos en tres dimensiones, cuando el contenido audiovisual esté preparado para ello. Además de esto, estos equipos cuentan con un botón que permite simular un contenido tradicional (2D) y prepararlo para su visualización en 3D.




Junto a esto, Samsung ofrece su tecnología Allshare, que permite sincronizar con el televisor cualquier dispositivo basado en el estándar DLNA, con el fin de que puedan compartir información entre ellos. Por su parte, Samsung Apps permite al usuario acceder a todo tipo de aplicaciones (Widgets), que le permitirán desde consular la predicción del tiempo, ver series en streaming o acceder a las últimas noticias en tiempo real.

Serie 3D LED C7000:

La serie C7000 se trata de Televisores LED UltraSlim de 40, 46 y 55 pulgadas, todos con tecnología 3D (3D Ready) y Grabador a través de USB (PVR Ready). Con 29,9 mm de grosor, incorporan sintonizador TDT de alta definición integrado, tecnología Ultra Clear Panel, Megacontrast y 200Hz Motion Plus, además de ofrecer una mejor eficiencia energética.

Por último incorporan 4 HDMI, 2 X USB Movie, DLNA Wireless Ready y acceso a contenidos online a través de Internet@TV.


Serie 3D LED C8000:

La serie C8000, por su parte, nos ofrece televisores LED UltraSlim de 40, 46 y 55 pulgadas también con tecnología 3D (3D Ready) y Grabador a través de USB (PVR Ready), TDT-HD, y las demás características de la serie C7000, pero añade Control Dinámico de iluminación a sus características.

Esta serie, estéticamente es una de mis preferidas, la verdad es que el acabado metálico le sienta genial.


Serie 3D LED C9000

Aun no tenemos precios ni características oficiales de esta serie, pero si tenemos imágenes y disponibilidad, y según nos dijeron estará listo para Julio de este año.

Una de las cosas que si pudimos ver en la presentación es el espectacular mando a distancia táctil (sólo serie 9000), que aunque no pudimos probarlo mucho, tiene una pinta genial.

Más Información: Samsung

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El campo de los netbooks le da más de una satisfacción a la taiwanesa Asus, como también se la da a los bolsillos de sus clientes. Ahora, renueva su línea de pequeños portátiles con los Asus Eee PC 1001PX, un par de equipos que sólo se diferencian en el sistema operativo que incoporan en preinstalación. Así, si elegimos un Asus Eee PC 1001PX con Windows 7 Home Edition, tendremos un netbook por unos 300 euros, mientras que si queremos una opción más económica, pero con una plataforma más antigua, podemos optar por la versión con Windows XP, teniendo que pagar por él unos 240 euros.




La Asus Eee PC 1001PX es un equipo que en cuanto a ponentes incorpora todo lo que se le espera a un netbook: desde el procesador Intel Atom N450 (que tiene un reloj de 1,66 GHz, en este caso) hasta un ligero acabado de fibra de carbono que le confiere al conjunto un peso muy liviano: apenas un kilo en total.

La memoria RAM del Asus Eee PC 1001PX se limita a un GigaByte en su versión básica, requiriendo de un chip de proceso gráfico tan sencillo como versátil en lo que a escaso consumo de energía se refiere: el Intel GMA 3150. Claro está, sabiendo esto, resulta evidente que la autonomía de su batería se anticipa prolongada. En total, el uso con el Asus Eee PC 1001PX puede llegar hasta las nueve horas, valiéndose de una batería de seis celdas (un índice válido sólo para el modelo con Windows 7).

Por otro lado, el Asus Eee Pc 1001PX tiene unas medidas de 262 x 178 x 36,5 milímetros con el equipo cerrado, e incluye conexión Wi-Fi, tres puertos USB 2.0, salida de vídeo VGA y disco duro de 250 GigaBytes o 160 GigaBytes según configuración. También observamos que disponen de lector de tarjetas de memoria, así como una cámara web con resolución de 0,3 megapíxeles.

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Samsung presenta con este Samsung Modus HM3500 un dispositivo para los usuarios que no son muy amigos de llevarse el teléfono a la oreja. Para ellos, esta compañía les ofrece un auricular Bluetooth que funciona tanto como manos libres como un dispositivo para oir música con total calidad. La peculiaridad más atractiva de este Samsung Modus HM3500 está en la posibilidad de convertirlo en un auricular estéreo con la ayuda de una salida de sonido dual (una por cara oreja, se entiende), ayudándose de dos dispositivos.





Sin precio confirmado, el Samsung Modus HM3500 incorpora el clásico sistema Mute, que detiene la reproducción cuando el teléfono móvil al que está vinculado recibe una llamada, dando la opción al usuario de responder. También está equipado de una función de reducción de ruido que funciona tanto para el que lleva el Samsung Modus HM3500 como para el que escucha al otro lado (gracias a un sistema de micrófono dual).

En cuanto al resto de especificaciones técnicas, el Samsung Modus HM3500 permite la vinculación a dos móviles simultáneamente, una posibilidad especialmente atractiva para quien quiera enlazar este auricular al teléfono privado y al de trabajo, por ejemplo.

Está basado en el protocolo de conexión 2.1 + EDR y equipado con los perfiles HSP, HFP y A2DP. También incluye este Samsung Modus HM3500 un sistema de autovolumen.

Además, el set de venta del Samsung Modus HM3500 incluirá varios adaptadores intrauriculares, de forma que el usuario podrá equipar el dispositivo del que mejor le vaya para ganar en comodidad a la hora de llevarlo puesto.

Tiene una autonomía de seis horas en conversaión y 200 horas en reposo, y la batería de este Samsung Modus HM3500 se recarga mediante miniUSB. En el mismo terminal podemos ver una escala del nivel de carga, para que no nos dé una mala sorpresa.

Fuente: Electronista

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Hay más aplicaciones, pero sin duda la función principal hoy día de una tarjeta de memoria es la de suministrar almacenaje a teléfonos móviles de los llamados smartphones (y no tan smartphones). Es por ello que este dispositivo nos llama la atención.



El fabricante es el norteamericano SanDisk, decano en esto de las memorias flash, y presenta su primera tarjeta microSDHD con una capacidad de 32 GigaBytes, un fondo muy amplio para que prácticamente no tengas que borrar nada.

Una de las aplicaciones que parece haber generado la necesidad de lanzar una memoria de esta capacidad es la posibilidad que muchos móviles (y cámaras de foto y vídeo) están ofreciendo de grabar secuencias con calidad de alta definición. Aunque implementado para no ocupar más de la cuenta, los archivos resultantes de estos vídeos suelen ser voluminosos, de ahí el requerimiento de contar con una potente tarjeta de memoria. Está disponible en tiendas desde abril por unos 200 dólares (unos 147 euros, al cambio actual).

Actualmente, SanDisk ya vende tarjetas microSDHC de dos, cuatro, ocho y 16 GigaBytes, pero hasta ahora no había sido posible desarrollar la tecnología que hiciese viable duplicar la capacidad máxima.

Para poder hacerlo, han empleado el sistema 32nm X3 (3 bits por celda), rentabilizando el mismo espacio que hasta ahora tenían disponible para los modelos anteriores, pero ampliando el fondo de almacenaje para datos.

En total, estos 32 GigaBytes podrían abastecer una capacidad de música de unas 7.000 canciones en MP3 con una buena calidad y unos cuatro minutos de duración por pieza.

Si no puedes esperar hasta abril para encontrarla en establecimientos, en estos días se empezará a poner a la venta en los canales que SanDisk dispone a través de su página web.

Fuente: Electronista

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Todavía están pendientes de confirmación oficial, pero a la Red han trascendido un buen número de datos del LG GX500. Un terminal de tipo tableta cuya comercialización por parte del fabricante surcoreano está prevista para el tercer trimestre del año.




Si la ficha técnica filtrada es cierta, nos encontramos ante un móvil de gama media, con un diseño que gustará a los amantes de las líneas depuradas y las pantallas táctiles.

A pesar de que cuenta con conexión inalámbrica WiFi 802.11 b/g, adolece de falta de accesibilidad a redes 3G. Es compatible con los estándares GPRS y EDGE Class 10. Incluye Bluetooth versión 2.0 con perfil de audio A2DP. Con cables, tiene un puerto microUSB 2.0 y, suponemos, salida de audio. La pantalla mide tres pulgadas y es táctil de tipo resistiva. No es tan sensible como las capacitivas, pero ofrece la ventaja de resultar resistente ante el polvo y el agua. Su sensor acelerómetro garantiza que la interfaz de usuario se muestre tanto en vertical como en horizontal con sólo girar el teléfono. Como se ve en la imagen, es un móvil dual SIM. Significa que admite dos tarjetas SIM al mismo tiempo en su interior. Una cualidad que lo convierten en una herramienta apta para el trabajo y también para uso personal, por ejemplo.

La cámara de fotos es de 3,15 megapíxeles y sistema de autoenfoque. En pricipio, lo mínimo que se le exige a muchos móviles es una resolución de cinco megapíxeles. Aunque si la lente es buena se pueden captar imágenes con una calidad aceptable. En cuanto a la reproducción multimedia, es compatible con los formatos de audio MP3 y eAAC+ y de vídeo MP4 y H.263. Viene con un sintonizador de radio FM con RDS y grabadora. La capacidad interna es ampliable hasta 16 Gb gracias a su ranura para tarjetas de memoria microSD.

El LG GX500 todavía no ha sido anunciado de forma oficial por el fabricante, así que los datos expuestos deben acogerse con precaución. En cualquier caso, permaneceremos atentos a los comunicados de la compañía surcoreana al respecto.

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